PROJECT - Z

Premiers pas

Commencer

Premiers pas

Un monde de 10 000 blocs envahi par les infectés, des armes à feu, une vie qui ne remonte pas seule, des blessures à soigner, des véhicules et des équipes qui se disputent 92 zones. Voici l'essentiel avant de franchir la grande porte.

Camp Refuge : zone sûreQuêtes guidéesPas de régénération
Point de départ

Le Camp Refuge

Le Camp Refuge, sur la côte
Le Camp Refuge, sur la côte

Tout le monde commence au Camp Refuge : la seule zone vraiment sûre du monde, sans infecté ni PvP. Équipe-toi, rejoins une équipe, puis pars quand tu es prêt.

Le marché

  • Vivres, armurerie, médecine, outils, troc et Garagiste.
  • Achat et revente en Ferraille, stocks renouvelés toutes les 30 min.

S'entraîner

  • Stand de tir, parcours ParCool (/parcours), arène, tyroliennes.
Quêtes de recrue

Tes premiers pas

À ta première connexion, le suivi de quête s'affiche à droite de l'écran : c'est le chapitre 1 (livre de quêtes : touche L, afficher ou masquer le suivi : J). Chaque étape est payée en Ferraille et en matériel.

  1. Sortir du campPasse la grande porte ou tape /depart : tu es déposé au hasard sur la côte.
  2. BoireSoif et température comptent : conserve d'eau, gourde…
  3. Abattre 5 zombiesÀ l'arme blanche de préférence : un tir attire tout le quartier.
  4. Fouiller un bâtiment2 à 3 conteneurs par bâtiment, souvent pauvres : fouille vite et repars.
  5. Soigner une blessureUn coup de zombie peut t'égratigner ou te faire saigner : l'écran te dit quoi utiliser (voir Blessures & soins).
  6. Rejoindre une équipe/eq liste, puis /eq rejoindre <nom> — ou crée la tienne, c'est gratuit.

Ton kit de départ

Un couteau de fortune et une tenue civile (casquette, veste de chasse, pantalon et bottes de garde forestier) qui ne protège presque pas, du pain, des torches, des bandages, des chiffons, des conserves, de l'eau, une gourde, le guide du survivant et un crochet rouillé. Le vrai équipement, il faut aller le chercher.

Pendant ta première heure de jeu, la pluie acide et le brouillard toxique t'épargnent. Le PvP, lui, est actif dès la sortie du camp.
Mécanique clé

Santé et blessures

Ta barre de vie ne remonte pas toute seule, même rassasié : il faut te soigner.

ObjetEffet
Bandage, chiffons (propres ou non)Rendent des points de vie, arrêtent les saignements
AntidouleursRendent un peu de vie, calment la douleur
Antibiotiques, sérumSoignent l'infection
AttelleRépare une jambe cassée
MorphineDouleur forte et blessures graves

Par-dessus, les blessures : égratignure, saignement, hémorragie, jambe cassée, infection, douleur, morsure. Le panneau « Blessures » à l'écran dit ce qui te soigne ; tout est détaillé sur la page Blessures & soins.

La compétence Médecine ajoute une régénération à chaque soin.
Monde hostile

Ce qui peut te tuer

Les infectés

  • Partout hors du camp, de jour comme de nuit — plus nombreux la nuit.
  • Ils te voient à 24 blocs de jour, 10 dans le noir ; accroupi, 11 et 3.
  • Ils t'entendent derrière un mur : 14 blocs en courant, 5 en marchant.
  • Voir le bestiaire.

Pluie acide

Une pluie sur trois : à découvert sans casque, tu perds de la vie.

Brouillard toxique

Vision réduite et poison : masque à gaz ou tenue hazmat.

Soif et température

Bois, mange, couvre-toi la nuit.

Les autres joueurs

PvP actif partout hors du camp ; tuer sans raison fait de toi un bandit.

Les événements

Nuit de sang, zone rouge, hordes : voir l'agenda.

Cadavre

La mort

Ton corps

  • Tout ton équipement reste dans ton corps.
  • Réservé 2 minutes à toi, ton équipe et tes alliés, puis ouvert à tous.
  • Une balise « TON CORPS » indique sa direction et sa distance.

Réapparition

Au lit de la base de ton équipe, à son QG, ou au Camp Refuge.

Astuces

Conseils de survivant

Toujours sur toi

  • Bandages et chiffons
  • Une arme de mêlée (silencieuse)
  • De quoi boire et manger
  • Un casque contre la pluie acide

Discrétion

  • Accroupi la nuit, un infecté ne te repère qu'à 3 blocs.
  • Un infecté qui te perd de vue fouille l'endroit où il t'a vu : change de place.

Progresser

Project-Z

Serveur Minecraft 1.20.1 moddé de survie zombie PvPvE : capture des zones avec ton équipe, tiens-les face aux hordes et survis jusqu'à l'EXTINCTION. Un launcher installe tout pour toi.

Saison 1 : lancement le samedi 7 novembre à 21 h.